Games aposentam garotas voluptuosas e indefesas em jogos com mulheres fortes

TIAGO RIBAS
SÃO PAULO, SP (FOLHAPRESS) – Representação clássica do estereótipo da donzela em apuros nos games, a princesa Zelda protagonizará pela primeira vez sua própria aventura no jogo “The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom”, anunciado pela Nintendo na última terça-feira (18).
Além de marcar uma quebra de paradigma para a franquia, a transformação da personagem indefesa em heroína acompanha um movimento amplo na indústria de games, que vem diminuindo a predominância de reproduções hiperssexualizadas de mulheres –símbolo desse meio nos anos 1990 e 2000– para colocá-las como protagonistas de suas próprias histórias.
No Summer Game Fest, evento realizado no início de junho em Los Angeles em que foram apresentados os próximos lançamentos da indústria de games, proliferaram títulos de grande orçamento protagonizados por heroínas de ação –algo que só era frequente entre desenvolvedores independentes, mais propensos a arriscar em suas produções.
Os dois principais lançamentos da gigant..